Unityでゲームを作っています。
Addresableでデータを扱ってみたいと思い勉強しております。
教材はGraffityさんのページです。
https://blog.graffity.jp/n/n8620f244894a
ビルドまでは出来たのですがWebGLのビルドフォルダの中に「StreamingAssets」という見慣れないフォルダが入っておりどのようにすれば動くのかがわかりませんでした。
WebGLではAddresableは扱う事ができないのでしょうか?
PHPをLaravelで使用しています。
ご存知の方いらっしゃいましたらご教授願えませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。
環境
・windows10
・Unity 2019.2.0f1
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2020/07/27 15:14
2020/07/31 07:34