タイトルの通りなのですが、BlenderからUnityへ
モデルをインポートすると、色味が(Shader)が適応されない状態で、
反映されて、質素な感じになってしまいます。
Blenderのシェーダーを適応した状態でUnityへ
オブジェクトを持ち込むことが出来ますでしょうか?
詳しいお方がいらっしゃいましたら、教えていただけたら幸いですm(_ _)m
投稿2020/07/22 09:15
編集2020/07/22 09:22タイトルの通りなのですが、BlenderからUnityへ
モデルをインポートすると、色味が(Shader)が適応されない状態で、
反映されて、質素な感じになってしまいます。
Blenderのシェーダーを適応した状態でUnityへ
オブジェクトを持ち込むことが出来ますでしょうか?
詳しいお方がいらっしゃいましたら、教えていただけたら幸いですm(_ _)m
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