DOTweenのDOVirtual.DelayedCalメソッド(何秒後かに何かする)なのですが、
止め画面を実装する際にTime.timeScaleの値をゼロにした所処理自体は止まっているのですが、
止め画面を解除(Time.timeScaleの値を1に戻す)と、おそらく内部の時間はカウント続行されていて、
一気にDOVirtual.DelayedCalのメソッドの中身の処理が走ります。
こちらは解除した際でも正常通り動作することは出来ないでしょうか?
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