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onclickとはユーザーのクリック処理を指します。これは"onmousedown"(押下)と"onmouseup"(押上)の二つの事象の組み合わせです

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

オブジェクト

オブジェクト指向において、データとメソッドの集合をオブジェクト(Object)と呼びます。

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1回答

2839閲覧

オブジェクトをクリックしてテクスチャを張り替えたいです。

TKGU

総合スコア3

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オブジェクト指向において、データとメソッドの集合をオブジェクト(Object)と呼びます。

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投稿2020/06/19 22:57

前提・実現したいこと

失礼を承知で、かなりの初心者ですがよろしくお願いします。
オブジェクトをクリックすることで、テクスチャーAからテクスチャーBに変更できるようにしたいです。わかりづらいかもしれませんが、Aを貼っているオブジェクトをクリックすると、Bに変更できるイメージです。

発生している問題・エラーメッセージ

クリックしても何も起こらないのが現状です。

該当のソースコード

C#

using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{

//テクスチャを用意。 public Texture image; public Texture image2; //オブジェクトにクリックした際に実行 public void OnClickBlock() { GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = image2; //新しいテクスチャを反映する } }

試したこと

http://tyuubou-game.hatenablog.com/entry/2014/08/30/182328
コードはこれを参考にしています。

https://qiita.com/michimichix521/items/75997373cebf9c113847
を参考にしてEvent TriggerのAdd New Event Typeで「Pointer Click」追加し、+マークから上のスクリプトを追加したなどの状況です。オブジェクトのコンポーネントにも、上記スクリプトを追加しました。これらで、伝わるのか不安ですが助言や参考サイトなどあれば是非お願いします。また、現実的でなければその他で代わりの解決方法でも構いません。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

またシーン内に、カメラは3つ用意しており(メインカメラは1つ)キーを押すことでそれぞれ切り替えができる状態になっています。関係あるかもしれないので付け加えておきました。

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MMashiro

2020/06/20 02:21

スクリプトは見やすさのために ``` で囲ってください
TKGU

2020/06/22 19:02

ご指摘ありがとうございます。 以後心がけます。
guest

回答1

0

ベストアンサー

スクリプトや方法に問題は無いように見えます
下記の点を再度確認してみてください

  • すべてのカメラにPhysicsRaycasterコンポーネントがアタッチされていること
  • オブジェクトに正しくコライダーがアタッチ、設定されていること
  • オブジェクトに正しくEventTriggerがアタッチ、設定されていること

投稿2020/06/20 02:20

MMashiro

総合スコア2380

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