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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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UnityAppController.h' file not found. Unity → Xcodeで実機ビルド時に発生。

Kotaro22

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投稿2020/06/18 03:08

Unityバージョン: Unity2019.2.9f1

発生しているエラー
Unityでモバイルアプリを作っています。
Build SettingでIOSプラットフォームに切り替え実機のSEを使ってbuildするとUnity上でbuild成功した後Xcodeへ移行、UnityAppController.h' file not foundのエラーがXcode上で表示されます。
スクリーンショット右側に見つからないファイルのパスがあるのでファイルのある場所へ移動すると確かにファイルが
ありません。

Google上での検索結果
ネットで検索すると3件のエラーに関連した結果が表示されます。1番上に表示された検索結果が2017年のもので投稿者が解決に漕ぎ着けていたので参照したのですが、私の場合はファイル自体が別の場所にも見受けられないのでエラーを引き続き抱えています。

もしこのエラーを解決した方、もしくはこのエラーの対処に明るい方がいましたらアドバイスを頂けないでしょうか?
https://github.com/blitzagency/ios-unity5/issues/53

補足
スクリーンショット左のクリックされている上に行方不明のファイルの名前があるのですが、押しても選択されるだけでスクリプトの表示はされません。
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ベストアンサー

そのファイルはビルドする時に「バージョンごとにインストールされている Unity の iOS Build Support が入っているフォルダ」からコピーするだけなので、もし「インストールされている Unity の iOS Build Support が入っているフォルダ」にそのファイルがない、あるいは空のファイルがそこにあるならインストールされているものがおかしいので再インストールすることになります。

もし、「インストールされている Unity の iOS Build Support が入っているフォルダ」にはいろいろ記述された UnityAppController.h があるなら、ビルドする時のファイルコピーが失敗していることになりますが、こちらの場合は見当がつかないですね。

投稿2020/07/21 07:49

bboydaisuke

総合スコア5308

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Kotaro22

2020/07/21 22:24

回答ありがとうございます。Unity側の不具合だったようで、unity自体の削除・再インストールを行い解決しました。
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