ue4でCharacterブループリントのコンポーネントとアクターのオーバーラップ位置座標を取得したいのですが、
画像のように取得しても座標が{0,0,0}と出てしまいます。Hitノードだとうまくいくのですが、Overlapから行いたいです。何か方法はありますか?
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投稿2020/06/15 10:23
編集2020/06/15 12:03ue4でCharacterブループリントのコンポーネントとアクターのオーバーラップ位置座標を取得したいのですが、
画像のように取得しても座標が{0,0,0}と出てしまいます。Hitノードだとうまくいくのですが、Overlapから行いたいです。何か方法はありますか?
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