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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

Lua

Luaは、汎用のスクリプト言語の一つで、 移植性が高く、高速な実行速度などの特徴を持ち 手続き型・オブジェクト指向言語としても利用可能で 関数型言語、データ駆動型の要素も併せ持っている言語です。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2016/02/04 12:35

現在、2Dのゲーム制作ソフトを作成しています。そこにツクールのようなスクリプト言語の機能を採用しようと考えています。

ですが、採用できそうな言語はRubyやPython等様々な種類があり、どの言語にすればいいのか、悩んでいます。複数採用する事も考えていますが、メインに使う言語を一つに絞りたいです。
初め、ツクールを利用していた人達を取り込もうとRubyをメインで採用しようと
考えていましたが、ここで気が変わりました。

一応、各言語が他のゲーム制作ソフトでどう採用されているのか、書いておきます。

Ruby・・・RPGツクールシリーズ(VX ACEまで)
Python・・・Ren'Py,Godot等
Lua・・・Cocos2d-x、その他コンシューマのゲームエンジン
JavaScript・・・RPGツクールMV
C#・・・Unity

現在、Unreal Engine 4で採用されているC++と
初心者用言語として使われているHSPを採用する予定はありません。

このうちJavaScriptを使えば、ウェブ上でゲームを動かす事が速度などで
他の言語と比べて無理なく出来そうですが、スマホ上ならまだしもウェブ上で
ゲームを動かす利点がどこまであるのか、どうもいまいちよく分かりません。
また、C#は良い言語だと思いますがスクリプトとして使うには
少しコンピュータ寄り過ぎるように感じています。

よろしくお願いします。

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