Unityでカメラを向く平面のスクリプトを編集したいです。
このリファレンスでカメラに向くようにはできたのですが
https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Transform.LookAt.html
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform target; void Update() { transform.LookAt(target); } }
このままでは平面は寝たままなので
xを90度回転させて、起こした状態でカメラを向くようにしたいです。
GameObjectを作り、x90度回転した平面の親にして
上記のスクリプトをアタッチすれば解決できるのですが
大量にこのオブジェクトを作りたいので、階層をシンプルにしたいと考えています。
スクリプト初心者なのでお知恵をお借りしたいです。
よろしくお願いいたします。
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