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Unreal Engineは、Epic Games社によって開発されたゲームエンジンです。高レベルの移植性を持っており、様々なプラットフォームのゲーム開発が可能。GitHubアカウントを登録すれば無料でダウンロードできます。

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自身のプラットフォーム・プログラム・データセットに対して、外部ソースを取り込むプロセスをimportと呼びます。

UE4

UE4はUnreal Engine(アンリアルエンジン)の第4世代です。 UEは、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンです。

Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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BlenderでエクスポートしたfbxファイルをUE4へインポートしたらエラーが出て苦戦しております。

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2回答

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投稿2020/05/08 04:43

前提・実現したいこと

Blenderでエクスポートしたfbxファイルを
UE4にインポート。

ここに質問の内容を詳しく書いてください。

初めまして
Blender、UE4の初心者です。

Blenderでモデリングしたキャラクターに
IKで動かすFKボーンを作成、
fbxファイルをエクスポートし
Unreal Engine4にインポートすると
インポートエラーが発生し
エラー内容を一つ一つ
調べてたものの
解決方法が分からず困っております。

何かヒントだけでも頂けたら幸いです。
よろしくお願いいたします。

■■な機能を実装中に以下のエラーメッセージが発生しました。

Unreal Engine4に新規フォルダ→インポート
→全てインポート後にエラーメッセージ

イメージ説明

イメージ説明

ボーン階層に複数のルートが見つかりました。
本エンジンは単一ルートボーンのみをサポートしています。

複数のノードが見つかりました。

インポートデータの取得が失敗しました。

インポートに失敗しました。

試したこと

エクスポート時にfbx7.4 バイナリに変換
Unreal Engineのバージョンを変える
Amatureの結合
他のfbxファイルの消去

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

ここにより詳細な情報を記載してください。
使用ソフトのバージョン

blender-2.79b-windows64

Unreal Engine 4.19.2 4.20.3

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