前提・実現したいこと
Unityにて現在STGを制作しております。
そこで、敵機を加速してから、スーッと減速しながら停止するような、慣性を感じる止め方にしたいです。
しかし、座標を細かく指定したいので、Addforceなど物理シミュレーションを使用すると、ブレが出てしまいます。
そこで、DotWeenなど、アセットを教えていただいたのですが、
出来ればコードで書いてみたいです。
しかし、基本的なことかと思ったのですが調べても出てこず、数式の乗っているサイト等でも良いので教えていただきたいです。
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2020/04/29 10:17