#質問内容
UnityでAndroid向けのアプリを作っています。
FacebookSDKを入れて、Instagramの広告からインストールされた数を確認出来るようにしたいと思っております。
iOSでは問題なくでき、インストール数を確認することができたため、同じプロジェクトでAndroid版を作成しようとしたのですが、ビルドに失敗してしまいます。
何が原因なのか分からず、、
分かる方がいらっしゃいましたらお願いいたしますmm
#エラーメッセージ
Component GUI Layer in Main Camera for Scene Assets/FacebookSDK/Examples/AccessTokenMenu.unity is no longer available.
It will be removed after you edit this GameObject and save the Scene.
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
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