unityでスマホ向けアプリの開発を行っています。
canvas scaler のUIスケールモードを「画面サイズに拡大(Scale With Screen Size)」と設定しcanvas内にUIを配置することで、
画面サイズに応じて自動でUIがリサイズされるということなので試しているのですが、想定通りの動きになりませんでした。
※canvas scalerの参照解像度は1440x2560(9:16)としており、そのサイズをベースにimageやpanel等が配置されている
サイズが基準より大きい画面の場合はUIも拡大されるのですが、サイズが基準より小さい画面の場合はUIが縮小してくれません。
これはcanvas scalerの仕様なのでしょうか。
unity初心者のため、初歩的な質問となってしまっていたら申し訳ありません。
よろしくお願いいたします。
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