オブジェクト(敵)を後ろに吹っ飛ばしたいのですが、
オブジェクトが自体が静止していて、例えばプレイヤー側が「左から攻撃したとき」に敵を「右に飛ばす」
プレイヤーが「上から攻撃したら」敵を「下に飛ばす」等
物理演算を使わず、アニメーションで演出加えたいです。
コライダーに触れたら、一定方向に飛ばす方法は分かったのですが、
コライダーの触れた向きによって飛ばす方向を変えたいです。
お詳しい方がいらっしゃいましたら、ご教授願いたいですm(_ _)m
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