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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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開封数がカウントされない(ニフティクラウドmobile backend)

hikaaaaaaaa

総合スコア19

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投稿2020/04/09 04:29

編集2020/04/09 04:37

ニフクラmobilebackend内でプッシュ通知を作成した際にプッシュ通知自体は実機に反映されるのですが、開いても開封数のカウントがされません。どなたか解決方法をご教示いただけますと幸いです。
下記詳細です。

unity、IOSでニフティmobile backを用いて、プッシュ通知の実装を行いました。

プッシュ通知:基本的な使い方ガイドに従って、NCMB4.1.0のインポートを行い、prefabをHierarchy内にドラック &ドロップし、また、NCMBSettings内のAPIキーもアプリケーションキーとクライアントキーの設定も行いました。
UsePushとUseAnalyticsも同様に☑️しました。

また、buildの前にテスト用の証明書(p12)も発行し、設定内に反映もさせております。
xcode内でもWebKit.frameworkの追加もしております。

この状態でニフクラmobilebackend内でプッシュ通知を作成し、配信を行なった結果、実機での反映もされたのですが、プッシュ通知をタップしてアプリ内に入っても統計データ内の”開封数”がカウントされません。
一度ニフクラ内のアプリを削除してやり直しても同様にカウントがされませんでした。

解決方法やアドバイスをいただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。

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