Unityで2Dゲームを作成しています。
ある範囲内にオブジェクトがあるかどうかを判定したいのですが何か方法はありますでしょうか?
例えば2Dエッヂコライダーのような物で範囲を自由に設定して閉じた空間を作り、その内側にGameObjectがあるかを判定したです。
分かる方がいらっしゃいましたらお願いいたします。
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投稿2020/04/08 16:11
Unityで2Dゲームを作成しています。
ある範囲内にオブジェクトがあるかどうかを判定したいのですが何か方法はありますでしょうか?
例えば2Dエッヂコライダーのような物で範囲を自由に設定して閉じた空間を作り、その内側にGameObjectがあるかを判定したです。
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