作成していうるアプリ内に
ダイアログを作成してそのダイアログにPlayePrefsで保存した文字を表示させます。
その表示した文字をユーザーが(1文字単位で削除、追加)編集できるように
したいのですがInputFieldでは入力画面に文字を表示することはできますが
その上に入力して上書きする形になり、希望しているものと違います。
希望は下記のような感じです。
何か良いメソッドありましたら教えてください。
環境)
PC: mac
Unity2018.3.0f2
言語:C#
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