using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class kaitouran : MonoBehaviour
{
public static GameObject[] blue;
public static int bcount;
public void OnTriggerStay2D(Collider2D collision)
{
blue = GameObject.FindGameObjectsWithTag("bluename");
bcount = blue.Length;
}
private void Update() { }
}
このスクリプトのbcountをほかのスクリプトでも使いたいのですが、OnTriggerStay2DStayはint型が使えないので、returnでbcountを返すことができません。その場合はどうしたらいいのか教えて欲しいです。