SCNNodeの向きを取得する方法を知りたいです。
SceneKitでSCNNodeを生成し、SCNSceneに表示しているのですが、
現在のオブジェクトの向きを単位ベクトルで取得したいです。
変なことを言っていますでしょうか。
より細かく言うと、ワールド空間での上方向ベクトルを
取得したいです。
追記
どうも初期状態でrotationのVectorがゼロになっているために、あとから向きが分からなくなっていることが原因のようです。
単に自分で初期化しておけば良いだけなのでしょうか。
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。