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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。
Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。
Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。
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投稿2020/03/12 12:43
1
原因がはっきりしていませんが、以下の写真のようにStart関数の中のDebug.Logが4回も呼び出されます。 Scene上にこのスクリプトを付けたGameObjectは一つしかありませんし、繰り返しなどもつかっていないので、4回も同じものが呼び出されるのはおかしいです。
思い当たるのは、Script Execution Orderを少しいじった程度です。それもちゃんと戻しましたが、解決しません。ご教授ください。
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質問へのコメント
回答1件
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再起動したところ治りました
投稿2020/03/12 14:04
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Start関数が複数回呼び出される。