blenderで3DCGを作っていたところ、プレビューの表示で顔の部分だけなぜか正面から見ると透けてしまうためそれを表示できるようにしたいです。
顔の上の部分が普通に表示されるのは後ろに目玉があるからだと思うのですが口の部分には何も無いためおそらくこうなったのかな?と思っているのですが元々、こういう設定にした覚えもなくて途方に暮れています…マテリアルやビューの設定なのでしょうか…?
教えて頂けたら幸いです…よろしくお願いします…
そして、画像を添付したかったのですができず申し訳ございません…
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