キャッシュを削除するためにプロジェクト内のLibraryやTempを削除すると、再度起動した際にimportが終わらず、非常に困っています。
(試しに一晩置いてみましたが終わりませんでした)
これはそもそものimportの処理に問題があるのか、Libraryの削除に問題があるのか。
アドバイスお願いします。
・Unity本体の再インストールしても発生します
・空っぽの新規プロジェクトを作成->Libaryを削除->起動のミニマムな状況でも発生します
使用PC:MyComputer DAIV-NG5820U1-M2SS
OS:windows10
UnityVersion:複数のバージョンで確認