質問編集履歴
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追記
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@@ -1,8 +1,12 @@
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キャッシュを削除するためにプロジェクト内のLibraryやTempを削除すると、再度起動した際にimportが終わらず、非常に困っています。
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(試しに一晩置いてみましたが
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(試しに一晩置いてみましたが終わりませんでした)
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これはそもそものimportの処理に問題があるのか、Libraryの削除に問題があるのか。
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アドバイスお願いします。
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・Unity本体の再インストールしても発生します
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・空っぽの新規プロジェクトを作成->Libaryを削除->起動のミニマムな状況でも発生します
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使用PC:MyComputer DAIV-NG5820U1-M2SS
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OS:windows10
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UnityVersion:複数のバージョンで確認
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