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Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Windows Forms

Windows Forms(WinForms)はMicrosoft .NET フレームワークに含まれる視覚的なアプリケーションのプログラミングインターフェイス(API)です。WinFormsは管理されているコードの既存のWindowsのAPIをラップすることで元のMicrosoft Windowsのインターフェイスのエレメントにアクセスすることができます。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

4952閲覧

Unityの画面をWindows Form上で表示するには

BU_

総合スコア8

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/01/15 10:04

編集2020/01/15 10:09

前提・実現したいこと

Unityで作ったゲームをWindows Formの画面内で表示したいです。

自立走行ロボットの経路の生成やパラメータ設定ができるFormアプリに、Unityで作ったロボットシミュレータを表示させ、経路のポイントをUnityのexeに送ることで走行シミュレーションができるようなものを作りたいと思っています。
※FormアプリもUnityアプリもどちらも自作したものです。

試したこと

Process.Start("unity.exe")でプログラムを起動し、user32.dllのMoveWindowでForm上の指定位置に表示することはできました。
そこからForm.LocationChangedイベント時にMoveWindowを実行することで、Formを移動してもUnity画面を追従させることはできたのですが、どうしても追従にラグが出てしまいます。
(Formに張り付いているような挙動が理想)

方法がありましたら、ご教授いただきたいです。

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Zuishin

2020/01/15 10:14

同じプロセスでないといけないので Unity 側でアセンブリを参照しウィンドウを出すのが良いと思います。
BU_

2020/01/16 00:00

ご回答ありがとうございます。 アプリ的にはFormアプリがメインで、Unityのシミュレータ機能はあくまでFormの機能の一部として使いたかったので、できれば参照関係はForm⇒Unityという形にしたいなと思っています。 そうすると、やはり難しいでしょうか?
BU_

2020/01/16 01:15

Form側でSetParentしてもUnityをForm内に表示することができました! ありがとうございました。
BU_

2020/01/16 01:27

ご回答が質問への追記・修正の依頼にあるので、ベストアンサーとして解決済みにできません。 明日までに回答欄の方にメッセージをいただければ、ベストアンサーとさせていただきたいと思います。 ※teratail初心者のため、上記内容で何か勘違いしていたらすみません。 よろしくお願いします。
guest

回答1

0

ベストアンサー

二つのウィンドウを同じプロセスで開き、Win32 API の SetParent で親子関係を作ることができます。

投稿2020/01/16 01:29

Zuishin

総合スコア28660

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BU_

2020/01/16 01:54

ご回答ありがとうございました。
guest

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