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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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2回答

1406閲覧

UnityからProcessを通してpythonを使いたい

tomoki_takaba

総合スコア62

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投稿2019/12/25 14:26

Unityからpythonを使いたいと思い、
macOSX10.5でこの記事を参考に、以下のようなコードを書きました。

C#

1using System.Diagnostics; 2using System.IO; 3using UnityEngine; 4 5public class test : MonoBehaviour { 6 //pythonがある場所 7 private string pyExePath = @"/Users/takabatomoki/.pyenv/shims/python3"; 8 9 //実行したいスクリプトがある場所 10 private string pyCodePath = @"./for_unity/test.py"; 11 12 private void Start () { 13 //外部プロセスの設定 14 ProcessStartInfo processStartInfo = new ProcessStartInfo() { 15 FileName = pyExePath, //実行するファイル(python) 16 UseShellExecute = false,//シェルを使うかどうか 17 CreateNoWindow = true, //ウィンドウを開くかどうか 18 RedirectStandardOutput = true, //テキスト出力をStandardOutputストリームに書き込むかどうか 19 Arguments = pyCodePath, //実行するスクリプト 引数(複数可) 20 }; 21 22 //外部プロセスの開始 23 Process process = Process.Start(processStartInfo); 24 25 //ストリームから出力を得る 26 StreamReader streamReader = process.StandardOutput; 27 string str = streamReader.ReadLine(); 28 29 //外部プロセスの終了 30 process.WaitForExit(); 31 process.Close(); 32 33 //実行 34 print(str); 35 } 36}

python

1print("Hello Wotrld")

ですが、いざ実行させても、出力はNullのままで
C#側から呼び出されているのか、よくわかりません

test.py単体は実行してもなんら問題なく動いてくれているので
C#側で問題があるかと思います

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回答2

0

pyExePathは以下と一致しますか?

$ which python

投稿2019/12/25 14:46

madone99

総合スコア1855

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tomoki_takaba

2019/12/25 16:13

そのpathは一致しています (コピーしてとってます)
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0

ベストアンサー

相対パスを使ってますが、こいつの実行時のカレントパスはどこにあるか確認してみては

投稿2019/12/25 14:48

y_waiwai

総合スコア87782

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tomoki_takaba

2019/12/25 16:12

ありがとうございます!! 再度確認してみると、間違えていました!! 正常に実行されました!!ありがとうございました!!
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