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C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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1581閲覧

UnityからProcessを通してpythonを使いたい

tomoki_takaba

総合スコア62

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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投稿2019/12/25 14:26

Unityからpythonを使いたいと思い、
macOSX10.5でこの記事を参考に、以下のようなコードを書きました。

C#

1using System.Diagnostics; 2using System.IO; 3using UnityEngine; 4 5public class test : MonoBehaviour { 6 //pythonがある場所 7 private string pyExePath = @"/Users/takabatomoki/.pyenv/shims/python3"; 8 9 //実行したいスクリプトがある場所 10 private string pyCodePath = @"./for_unity/test.py"; 11 12 private void Start () { 13 //外部プロセスの設定 14 ProcessStartInfo processStartInfo = new ProcessStartInfo() { 15 FileName = pyExePath, //実行するファイル(python) 16 UseShellExecute = false,//シェルを使うかどうか 17 CreateNoWindow = true, //ウィンドウを開くかどうか 18 RedirectStandardOutput = true, //テキスト出力をStandardOutputストリームに書き込むかどうか 19 Arguments = pyCodePath, //実行するスクリプト 引数(複数可) 20 }; 21 22 //外部プロセスの開始 23 Process process = Process.Start(processStartInfo); 24 25 //ストリームから出力を得る 26 StreamReader streamReader = process.StandardOutput; 27 string str = streamReader.ReadLine(); 28 29 //外部プロセスの終了 30 process.WaitForExit(); 31 process.Close(); 32 33 //実行 34 print(str); 35 } 36}

python

1print("Hello Wotrld")

ですが、いざ実行させても、出力はNullのままで
C#側から呼び出されているのか、よくわかりません

test.py単体は実行してもなんら問題なく動いてくれているので
C#側で問題があるかと思います

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回答2

0

pyExePathは以下と一致しますか?

$ which python

投稿2019/12/25 14:46

madone99

総合スコア1857

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tomoki_takaba

2019/12/25 16:13

そのpathは一致しています (コピーしてとってます)
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0

ベストアンサー

相対パスを使ってますが、こいつの実行時のカレントパスはどこにあるか確認してみては

投稿2019/12/25 14:48

y_waiwai

総合スコア88038

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tomoki_takaba

2019/12/25 16:12

ありがとうございます!! 再度確認してみると、間違えていました!! 正常に実行されました!!ありがとうございました!!
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