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UI

UIはUser Interfaceの略であり、人間がコンピュータとやりとりをするためのシステムです。

ドラッグ&ドロップ

コンピューターのGUIにおいて、バーチャルなものを「つかむ」ことによって選択し、別の場所や他のバーチャルなものの上に動かす行為、またはその行為に対応していることを指す。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

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unityの親にもドラッグ機能が付与される問題

uty

総合スコア6

UI

UIはUser Interfaceの略であり、人間がコンピュータとやりとりをするためのシステムです。

ドラッグ&ドロップ

コンピューターのGUIにおいて、バーチャルなものを「つかむ」ことによって選択し、別の場所や他のバーチャルなものの上に動かす行為、またはその行為に対応していることを指す。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/12/24 12:38

編集2019/12/25 03:10

前提・実現したいこと

Unityで2Dのシステムを作成しようと考えています.
そこで,
UIであるPanel上にTextを作成しました.
TextはPanelの子になっています.
そのTextに,
IxxxxHandlerを用いて,
ドラッグ機能を作成しました.

無事Textがドラッグできるようになったのですが,
Panelもドラッグできるようになってしましました.
Textをドラッグしている時は,Panelはドラッグされず,移動しません.

Panelがドラッグできないようにするためには,
どうすればいいですか?

ご教授のほどよろしくお願いいたします.

###追記
Textにアタッチしているスクリプトです.
このサイトを参考にしています.

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using TMPro; 5using UnityEngine.EventSystems; 6 7 8public class drag : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler 9{ 10 11 12 private GameObject dragObject; 13 14 //ドラッグするオブジェクト 15 public GameObject target; 16 //Panel 17 public GameObject Panel; 18 19 // Start is called before the first frame update 20 void Start() 21 { 22 23 } 24 25 // Update is called once per frame 26 void Update() 27 { 28 29 } 30 31 32 33 34 public void OnBeginDrag(PointerEventData pointerEventData) 35 { 36 DragObject(); 37 dragObject.transform.position = new Vector3(pointerEventData.position.x ,pointerEventData.position.y,dragObject.transform.position.z); 38 39 40 } 41 42 public void OnDrag(PointerEventData pointerEventData) 43 { 44 dragObject.transform.position = new Vector3(pointerEventData.position.x, pointerEventData.position.y, dragObject.transform.position.z); 45 46 } 47 48 public void OnEndDrag(PointerEventData pointerEventData) 49 { 50 Destroy(dragObject); 51 52 } 53 54 55 //ドラッグするオブジェクトのクローンの生成 56 private void DragObject() 57 { 58 59 dragObject = Instantiate(target, target.transform.position, Quaternion.identity); 60 dragObject.transform.SetParent(Panel.transform); 61 dragObject.transform.SetAsLastSibling(); 62 dragObject.transform.localScale = target.transform.localScale; 63 64 65 66 67 } 68 69}

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Y0241-N

2019/12/24 23:51

ドラッグ機能を実装したスクリプトはPanelにアタッチされていますか?
uty

2019/12/25 01:25

Textにアタッチしてます。
Y0241-N

2019/12/25 01:29

なるほど、ドラッグ処理のスクリプトを提示していただくことは可能ですか?
uty

2019/12/25 03:11

提示しました.
Y0241-N

2019/12/25 05:23

提示していただいたコードを試してみたのですが、親要素であるPanelが動くことはありませんでした。 このコード自体にもPanelが動くような処理は書かれていないので、恐らく他の何らかが影響しているのではないでしょうか。
uty

2019/12/25 05:30

Y0241-Nさん ご指摘ありがとうございます. Panelにあるコンポーネントをいくつか消したところ, 無事,Panelが動かないようになりました
Y0241-N

2019/12/25 05:34

解決したようでなによりです、よろしければ 自己回答の上この質問を解決済みにしてクローズお願いします。
guest

回答1

0

自己解決

親であるPanelに,
Panelが動くコンポーネントがあり,
そのコンポーネントを消したところ,
無事,親のPanelはドラッグされなくなりました.

投稿2019/12/25 06:02

uty

総合スコア6

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