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Unityがクラッシュする原因がわからない

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投稿2019/12/13 15:43

編集2022/01/12 10:58

閲覧ありがとうございます。

UnityがWindowsでは起動するがMacで起動しなくなり調べても原因がわからず困っており投稿いたしました。

クラッシュするようになった原因手順ですが

GitHubを使用しWindowsにて開発

IosでビルドするためにMacPCで作業、GitHubでクローンしUnityを立ち上げる

Unity起動中、BGMの読み込み部分で起動中から画面が進まず

なので一旦、起動で止まっているBGMとSEをWindows消し
再びMacで起動するとUnityが無事に立ち上がった

BGMが原因だと分かったのでmacで起動後に後入れでBGM.mp3を入れる方法をとることに

クラッシュする

イメージ説明
イメージ説明

以上が今起こっていることです。
そもそも何故BGM読み込みでUnity
が立ち上がらなくなったのかよく分かりません。

動かなくなった原因(推察)

過去にBGMの設定をWindowsのUnityで弄っていたので設定を変更する前のブランチに戻して試すも動かず。
・その前まではMacでも動いていました。

イメージ説明
以上です、個人的にメタファイルが壊れたと思っているのですがWindowsで立ち上がるのでおかしいなと思っております。同じことになった人原因がわかる方いましたら教えてください・・・

よろしくお願いいたします。

追記
画像1
イメージ説明
画像2
イメージ説明

バージョンを追記します
Unity 2018.2.21f1

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