n秒後にパーティクル発生について
ランダム発生は↓のスクリプトで成功したのですが
次はランダム発生+n秒後に発生を同時にさせたいと考えています
調べた所コルーチンやInvokeがあり
どの構文を使用したらよいでしょうか??
また作る場合、別々のスクリプトで作成してよいのでしょうか
宜しくお願いします
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class RADOM : MonoBehaviour
{
public GameObject[] Train;
void Start() { int number = Random.Range(0, 4); Instantiate(Train[number], new Vector3(number * 5, 0.0f, 0.0f), transform.rotation); }
}
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2019/12/04 07:18
2019/12/04 07:32