前提・実現したいこと
Pythonでコマンドプロンプト上で遊べるRPGを作っています
そこで、NPCとの会話中や敵とのバトル中にイベントを発生させて、イベント中かどうかを感知したいです
試したこと
イベントを発生させたいところに
x = 1
というコードを書いて、イベントを終了させたいところで
x = 0
というコードを書く
変数xが1だったらイベントが発生していて、0だったら発生してない
というのを考えてみたのですが、これでよいのでしょうか?
これよりもこっちのほうがいいよ!っていうのがあれば教えていただきたいです
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2019/12/02 15:24