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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

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ボタンを押すと画像が順に切り替わっていく機能の実装

alchatrus

総合スコア10

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/10/29 13:02

前提・実現したいこと

Unityでプレゼンテーションのようなものを作りたいと考えています。
UI上に画像(ここではスライドのタイトル画面とします)とボタンを配置し、「次へボタン」を押すとスライドが進んでいき、「戻るボタン」を押すと前へ戻る、という仕様にしたいです。
スライドの数は一応で3,4枚程度を想定していますので、複雑なスクリプトを用意する必要はないかと思いますが、方針に困っています。
どういった仕組みを使えば作成できるでしょうか。

補足情報

言語:C#
開発環境:Unity, VisualStudio

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ベストアンサー

適当ですが、方針は立てれる程度のコード載せときます

超簡易版(要望あればコメント欄にお願いします)

▼MainCameraなどにアタッチ    ※"..."は省略記号

C#

1using... 2using UnityEngine.UI; 3 4public class... 5{ 6 public GameObject[] slides;//inspectorから表示したい画像を貼ったImageオブジェクトをドラッグ&ドロップで設定 7 8 int head = 0;//今何枚目を表示しているのかという変数 9 10 void Start() 11 { 12 if (slides.Length != head) 13 { 14 slides[head].SetActive(true);//一枚目を表示 15 } 16 for (int i = head + 1; i < slides.Length; i++) 17 { 18 slides[i].SetActive(false);//他のスライドを非表示 19 } 20 } 21 22 void Update() 23 { 24 if (Input.GetKey...) 25 { 26 slides[head].SetActive(false);//今表示しているものを非表示 27 if (slides.Length != ++head)//もしスライドがまだあるなら 28 slides[head].SetActive(true);//次のスライドを表示 29 } 30 } 31}

投稿2019/10/29 13:33

KanazawaKureha

総合スコア368

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alchatrus

2019/10/29 15:11

ご返信ありがとうございます。 無事スライドを切り替えることができました。 あとは自分でボタンの制御を書き足していきたいと思いますが、また詰まることがあればよろしくおねがいします。
Y0241-N

2019/10/30 02:21

横から口出しするのは気が引けますが、問題が解決したのであれば上記回答をベストアンサーとして 解決済みにしていただけると他のユーザーが助かりますので、宜しくお願い致します。
alchatrus

2019/11/18 23:42

確認が遅れてしまい申し訳ありませんでした。 問題は無事解決しましたので、こちらをベストアンサーにします。
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