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Windows 10

Windows 10は、マイクロソフト社がリリースしたOSです。Modern UIを標準画面にした8.1から、10では再びデスクトップ主体に戻され、UIも変更されています。PCやスマホ、タブレットなど様々なデバイスに幅広く対応していることが特徴です。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Oculus Rift

Oculus Riftは、ゲームに特化した広視野角バーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイ です。そのため、バーチャルリアリティ・ゲームで使用するのを第一目的として開発されています。

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Unityで一つのRender Textureに二つの動画が重なってしまう

alchatrus

総合スコア10

Windows 10

Windows 10は、マイクロソフト社がリリースしたOSです。Modern UIを標準画面にした8.1から、10では再びデスクトップ主体に戻され、UIも変更されています。PCやスマホ、タブレットなど様々なデバイスに幅広く対応していることが特徴です。

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Oculus Rift

Oculus Riftは、ゲームに特化した広視野角バーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイ です。そのため、バーチャルリアリティ・ゲームで使用するのを第一目的として開発されています。

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投稿2019/10/23 20:30

編集2019/10/26 15:17

前提・実現したいこと

Unityで開発したアプリをOculus Questで確認できるようにしています。
仕様しているソフト等は
開発環境:Unity2019.2.5f1
再生デバイス:Oculus Quest, Side Quest
PC:Windows10 ver.1709
仕様:360度動画をskyboxで背景として再生し、それと別でRawImageで平面動画を再生する
参考:Unityに360度動画を取り込んで再生する, 平面動画の再生

発生している問題・エラーメッセージ

360度動画をSkybox Panoramicで再生し、平面動画をRawImageに投影して再生させたいのですが、
いざOculus Questで確認すると不具合が発生します。
具体的には、360度動画が背景で流れる上に平面動画がかぶって再生され、RawImageには360度動画と平面動画が重なって再生されているという状況です。(お互いが点滅している感じです)
SkyboxとrawImageでそれぞれRender Textureを設定したのでそこで何か間違えたのかと考えましたが、いくら確認しても間違いが見つかりません。

試したこと

360度動画の再生にskyboxではなく全天球を使ってみたり、平面動画をPlaneに投影してみたりしましたが、どれもうまくいきませんでした。
正直仕様通りいけばどのスクリプトを使うなどは気にしないので、解決案をいただければと思います。

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回答1

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自己解決

ほかの方法を探そうということになりました。
解決はできませんでした。申し訳ありませんでした。

投稿2019/11/18 23:39

alchatrus

総合スコア10

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