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2019/10/26 15:17

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alchatrus
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発生している問題について具体的な記述を追加

2019/10/26 15:17

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alchatrus
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test CHANGED
@@ -1 +1 @@
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- 360度動画と平面動画を同時に再生する
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+ Unityで一つのRender Textureに二つの動画が重なってしまう
test CHANGED
@@ -10,7 +10,7 @@
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  PC:Windows10 ver.1709
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- 仕様:360度動画を背景として再生し、それと別で平面動画を再生する
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+ 仕様:360度動画をskyboxで背景として再生し、それと別でRawImageで平面動画を再生する
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  参考:[Unityに360度動画を取り込んで再生する](https://nabesi777.hatenablog.com/entry/2018/11/09/Unityに360度動画を取り込んで再生する), [平面動画の再生](https://xr-hub.com/archives/15798)
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@@ -18,16 +18,16 @@
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  ### 発生している問題・エラーメッセージ
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- 360度動画をSkybox Panoramicで再生し、平面動画をPlaneに投影して再生させたいのですが、
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+ 360度動画をSkybox Panoramicで再生し、平面動画をRawImageに投影して再生させたいのですが、
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- いざOculus Questで確認するとPlaneに二つの動画同時に再されてしまい、背景に平面動画が被ってしまいます。
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+ いざOculus Questで確認すると不具合生します。
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- Render Textureか何かの不具合だですが、どうにもわかりません。
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+ 具体的には、360度動画が背景で流れる上に平面動画がかぶって再生され、RawImageには360度動画平面動画が重なって再生されているとい状況です。(お互い点滅している感じです)
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-
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+ SkyboxとrawImageでそれぞれRender Textureを設定したのでそこで何か間違えたのかと考えましたが、いくら確認しても間違いが見つかりません。
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  ### 試したこと
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- 360度動画の再生にskyboxではなく全天球を使ってみたり、平面動画をRawImageに投影してみたりしましたが、どれもうまくいきませんでした。
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+ 360度動画の再生にskyboxではなく全天球を使ってみたり、平面動画をPlaneに投影してみたりしましたが、どれもうまくいきませんでした。
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  正直仕様通りいけばどのスクリプトを使うなどは気にしないので、解決案をいただければと思います。