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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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PhotonView.RPCの因数について

fokko

総合スコア5

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投稿2019/10/10 16:52

前提・実現したいこと

PhotonのRPCを利用してオンライン上でスクリーンショットができるようにする

発生している問題・エラーメッセージ

PhotonView.RPCを利用し撮影処理を同期させようとしたが、「静的ではないフィールド、メソッド、またはプロパティ'PhotonView.RPC(string,PhotonTargets,arams object[])'で、オブジェクト参照が必要です。」というエラーメッセージがでた。

該当のソースコード

C#
[PunRPC]private IEnumerator imageShooting(string path, string title)
{
imagePathCheck(path);
string name = getTimeStamp() + title + ".png";

ScreenCapture.CaptureScreenshot(path + name); Debug.Log("Title: " + name); Debug.Log("Directory: " + path); AssetDatabase.Refresh(); yield break; }

public void cameraButtonDown(){
PhotonView.RPC("imageShooting", PhotonTargets.All);
cameraMove();
StartCoroutine(imageShooting(_imagePath, _imageTitle));
Invoke("DelayMethod", 3f);
}

### 試したこと PhotonView.RPCを別の因数を使用しない関数で試したが同様のエラーメッセージを確認した。 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) ここにより詳細な情報を記載してください。

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ベストアンサー

インスタンスメンバーなのでインスタンスが必要です。
私は使ったことありませんが、次の記事をみつけました。

【Unity】僕もPhotonを使いたい #08 RPC() PhotonTargets編

次のようにインスタンスを取得して

m_photonView = GetComponent<PhotonView>();

次のように呼び出しています。

m_photonView.RPC( "ShowEffect", PhotonTargets.All );

詳細はリンク先を読んでください。

投稿2019/10/10 23:10

Zuishin

総合スコア28669

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fokko

2019/10/11 02:59

ありがとうございます。 解決しました。
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