失礼します。
現在UntiyのLightingのFogを使って霧を再現しています。
空の高いところ(transformのyが大きい)にSkyBoxとは別に雲をPlaneに描写して、動く雲を再現しています。
しかしFogのColorのところに(雰囲気つくりのため)色を付けているのですが、その色が本来真っ白にしたいPlaneの雲にかかり、濁った雲になってしまいます。
そのためFogがかからないLayerやオブジェクトを指定したですが、方法あるでしょうか?
お願いします。
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2019/10/02 05:31