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Python3でKivyを使わずにスマホ向けネイティブアプリを作成したい

onry530

総合スコア3

Ionic

Ionicは、クロスプラットフォームに対応したモバイルアプリ開発のためのオープンソースUIフレームワークです。iOSやAndroid、Webのアプリケーションを1つのコードベースで開発できます。

Django

DjangoはPythonで書かれた、オープンソースウェブアプリケーションのフレームワークです。複雑なデータベースを扱うウェブサイトを開発する際に必要な労力を減らす為にデザインされました。

Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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投稿2019/08/16 02:01

編集2019/08/16 02:02

0

0

前提

Pythonの勉強とスマホアプリ作成の勉強を兼ねて
Pythonでロジックを書いたandroidアプリの作成を行おうと考えています。

PythonでのネイティブアプリはKivyを利用すればよいのですが
今回は画面をkv言語ではなくhtmlで書きたいのと、
iOSとandroidに対応したハイブリッドアプリを作成したいので
Ionic というWebアプリケーションフレームワークと
Django REST framework を組み合わせて
ガワ + Pythonのロジック
でネイティブアプリを作成する算段です。

そもそもWebアプリケーションフレームワークを用いた
オフラインのネイティブアプリというのが矛盾しており、
手段と目的が逆転している感は承知していますが
以下悩んでいるポイントについて
知識がある方、助言いただけると助かります。

悩んでいるポイント

IonicとDjangoRESTframeworkの連携についてです。

html + js の画面から
カスタムURLスキームのような形で
アプリ内のDjangoRESTframeworkで作成したAPIへリクエスト
返ってきたレスポンスを元に画面を再構築する
といったクライアントとサーバのような関係を疑似的に同一アプリ内で
構築してやればWebアプリケーションフレームワークを用いた
ネイティブアプリが作成できるのではないか
と思っているのですが
上記のようなことは実現可能なのでしょうか…?

有識の方がいらっしゃいましたら助言のほど宜しくお願い致します。

補足情報

開発環境
・Windows 10
・Visual Studio Code

技術構成
・Cordova
・Ionic
・Django
・Django REST framework

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ベストアンサー

実践したことがないのですが、とてもむずかしいです。

Ionicを動かすためには、 Cordova や Capacitor のような Web View を表示するためのフレームワークが必要ですが、これらは HTML/CSS/JS を動かすもので、 Python(Django) を動かすことはできません。
そこで、 Kivy 上で Web View を表示してその中で Ionic を表示することになりますが、 Kivy には Web View と Native をブリッジさせるための機能がないので、そのまわりをすべて自作する必要がでてきます。

オフラインアプリということなので、個人的にはPythonを使わずにCordovaやCapacitorを利用するか、Ionicを利用せずKivyでアプリをつくることが一番近道だと思います。

投稿2019/08/16 02:22

rdlabo

総合スコア448

onry530

2019/08/16 02:37

まさかIonic Japan User Group 代表の方から助言いただけるとは思いませんでした。 やはり難しいのですね。 おとなしくKivyを利用する方向で考えます。 大変勉強になりました。ありがとうございました。 Ionic自体はとても興味を惹かれましたので 機会があれば触ってみたいと思います。
guest

0

kivyの姉妹projectにpython-for-androidという物があるのですが、これ自体はkivyとは独立しているのでkivyを使わないアプリでもandroidのapkにする事ができるようです。私自身はまだwebviewアプリのapk化に成功していませんが。(webview option)

投稿2019/08/16 06:40

gottadiveintopy

総合スコア736

onry530

2019/08/16 06:54

情報いただきありがとうございます。 apk化にも一苦労しそうな雰囲気ですね。 今回は Kivy を利用する方向で考えますのでapk化は buildozer を利用する形にします。 もし buildozer が何らかの要因で利用できなかったりはまってしまった場合は python-for-android も視野に入れてみます。 android 向けのapk化が可能な Python の version は絞られているようですね。 私は Python 7.3.4 を利用しかけていましたが、apk化の都合で 7.3.1 に落とさないといけないかな、と思っています。 貴重な情報ありがとうございました。
gottadiveintopy

2019/08/16 07:39

> 今回は Kivy を利用する方向で考えますのでapk化は buildozer を利用する形にします。 buildozerはpython-for-androidやkivy-iosを使いやすくする為の只のwrapperなので、python-for-androidでもkivyアプリのapk化はできますし、buildozerでもwebviewアプリのapk化はできるはずです。(私がした事あるのはbuildozerを使ったkivyアプリのapk化だけですが)。ただbuildozerを使った方が多分楽なのでそれでいいのもしれません。 > 私は Python 7.3.4 を利用しかけていましたが、apk化の都合で 7.3.1 に落とさないといけないかな、と思っています。 私が最期(約2ヶ月前)にapk化に成功した時に使えたpython3系は3.7.1の一択だったので、変わってなければそのはずです。 後WindowsだとLinux上でapkを作るより難しいらしいです。
onry530

2019/08/19 07:27

追加でコメントいただきありがとうございます。 私もその後ビルドについて調べるうち、 Buildozer が wrapper であることを知りました。 > 私が最期(約2ヶ月前)にapk化に成功した時に使えたpython3系は3.7.1の一択だったので、変わってなければそのはずです。 どこかの技術ブログでも同様の実績を見かけました。 やはり3.7.1なんですね。情報ありがとうございます、大変助かります。 > 後WindowsだとLinux上でapkを作るより難しいらしいです。 Buildozer は Windows では使えないようですね。 クロスコンパイルが技術的な問題で Linux か macOSX でないと 難しいのだとか…(詳しく分かってません) 今回はWindowsでの開発なので Buildozer はあきらめます。 (Buildozer をインストールした Linux の VM を Kivy から配布していたらしき情報もありましたが、現在は見つけられませんでした…。) まだ結論に至っていませんが、python-for-android で apk 化ができないか模索してみます。 もし無理そうなら自分で Linux の仮想環境を準備することも考えないといけないのかなと思っています。
onry530

2019/08/19 07:37

追記: もしやと思い gottadiveintopy 様のプロフィールから Qiita を拝見しました。 本件の調査を行う上で何度もお見かけしたアカウントでした…。 日本語のKivy情報が少ない中貴重な発信をありがとうございます…!
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