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C#で別のプロジェクトの画像ファイルを参照する方法

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amery

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XamarinでiOSアプリを作っています。
メインのプロジェクトAから共有プロジェクトBにある画像リソースを参照する方法はあるでしょうか?

Bの直下
Imagesディレクトリ内
- 1.png
- 2.png

Aから下記のようにしてもnullになってしまいます(恐らく自分のプロジェクトを見に行っている)

UIImage image = UIImage.FromFile("Images/1.png"); // nullになってしまう

Xamarin.iOSですが、VisualStudioやC#寄りの質問かなと思ってタグに追記しています。

◆目的
・Xamarin.iOSのプロジェクトとWindowsFormのプロジェクトから共通プロジェクト内にある画像を読み込みたい。
・画像はファイル実体にアクセスではなくResources内にある埋め込みされたファイルアクセスのように扱いたい。

◆環境
Visual Studio 2019
Xamarin 16.1
Xamarin.iOS 12.10
実機iPadのiOS 12.3

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回答 4

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+2

試しにプロジェクト作ってみました。

https://github.com/amay077/ImageRefSample

共有プロジェクトが ImageRefSample という名前で、その中に myprof.png が 埋め込みリソース として追加されているという前提で、アプリ側のコードは次のようになります。

// 他のプロジェクトにある型からアセンブリを取得
var assembly = typeof(MyClass).GetTypeInfo().Assembly;

// 一応埋め込みリソースをリストアップ
foreach (var res in assembly.GetManifestResourceNames())
{
    System.Diagnostics.Debug.WriteLine("found resource: " + res);
}

// ImageRefSample プロジェクトの myprof.png を読み込み
using (var stream = assembly.GetManifestResourceStream("ImageRefSample.myprof.png"))
{
    var imageData = Foundation.NSData.FromStream(stream);
    var image = UIImage.LoadFromData(imageData);

    image1.Image = image;
}

端的に言えば、

typeof(<共有プロジェクトにあるクラス>).GetTypeInfo().Assembly.GetManifestResourceStream("<共有プロジェクト名.画像ファイル名>")

で、画像データを Stream として読み出せるので、後はプラットフォーム側でよしなに利用するだけです。

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  • 2019/07/04 12:51

    ありがとうございます!解決できました!

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+2

共有プロジェクトBの画像のプロパティに定義されているビルドアクションを「埋め込まれたリソース」に変えて、そこのリソースにプロジェクトAがアクセスするという手段はいかがでしょうか。

デバッグはしていませんが、イメージとしては下記のようなコードです。

var projectBAssembly =  AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().
           SingleOrDefault(assembly => assembly.GetName().Name == "プロジェクトB");
var stream = projectBAssembly.GetManifestResourceStream("Images/1.png");
var imageData = NSData.FromStream(stream);

UIImage image = UIImage.LoadFromData(imageData);


参考:
https://dobon.net/vb/dotnet/programing/bitmapresource.html
https://stackoverflow.com/questions/43995539/how-to-convert-stream-to-uiimage-in-xamarin-ios

追記:
参考URLにもありますが、streamimageDataimageなどはIDisposableなオブジェクトなのでusingを使うか明示的にDisposeメソッドを呼んでリソースの破棄を忘れないようにしてください。

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  • 2019/07/03 13:44 編集

    共有プロジェクトで[プロジェクト]→[プロパティ]を開くと「選択範囲にプロパティページはありません」とポップアップされ、出力パスやビルドイベントの入力欄が開きませんでした。

    Assembly.GetReferencedAssemblies()は以下の4つだけで、共有プロジェクトは中に入っていませんでした。
     mscorlib
     Xamarin.iOS
     System
     System.Core

    キャンセル

  • 2019/07/03 14:28

    Xamarin での「埋め込みリソース」からの画像の参照は、
    https://docs.microsoft.com/ja-jp/xamarin/xamarin-forms/user-interface/images?tabs=windows#troubleshooting-embedded-images
    を参考にしてください。これは Xamarin.Forms の記事ですが、別プロジェクトの埋め込みリソースを参照する方法は同じです。

    キャンセル

  • 2019/07/03 15:25

    >プロジェクトBのクラスは使える
    とのことなので、下記メソッド経由でプロジェクトBのアセンブリは取得できると思いますが、いかがでしょう。
    https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.reflection.assembly.getassembly?view=netframework-4.8#System_Reflection_Assembly_GetAssembly_System_Type_

    キャンセル

+2

ちょうど今書いていたので私の実装をさらします。

public sealed class Images
{
    /// <summary>
    /// 埋め込みリソースからBitmapImageを取得
    /// </summary>
    /// <param name="resourceName">埋め込みリソース名</param>
    /// <param name="nameSpace">名前空間</param>
    /// <returns></returns>
    private static BitmapImage GetBitmapImage(string resourceName,
        string nameSpace = "Hogehoge.Infrastructures.Images")
    {
        var image = new BitmapImage();

        image.BeginInit();
        image.StreamSource = Assy.GetManifestResourceStream($"{nameSpace}.{resourceName}");
        image.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
        image.EndInit();

        return image;
    }

    private static Assembly Assy { get; } =
        Assembly.GetExecutingAssembly();

    public static BitmapImage Order { get; } =
        GetBitmapImage("order128.png");

    public static BitmapImage Production { get; } =
        GetBitmapImage("production128.png");

    public static BitmapImage Shipment { get; } =
        GetBitmapImage("shipment128.png");

    public static BitmapImage Receipt { get; } =
        GetBitmapImage("receipt128.png");

    public static BitmapImage Return { get; } =
        GetBitmapImage("return128.png");

    public static BitmapImage Sale { get; } =
        GetBitmapImage("sale128.png");

    public static BitmapImage Invoice { get; } =
        GetBitmapImage("invoice128.png");

    public static BitmapImage Payment { get; } =
        GetBitmapImage("payment128.png");
}

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  • 2019/07/04 12:52

    ありがとうございます。参考になります。amay077さんの方が投稿が早かったのでそちらをベストアンサーにさせていただきました。

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+1

フルパスで指定してやればいいのでは。

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  • 2019/07/03 12:30

    えーと、話がまるっきり変わってしまってるようなんで、そこらへんの事情を質問を編集して質問に追記しましょう

    #なんのはなしやよーわからんw

    キャンセル

  • 2019/07/03 12:36

    すみません、質問を修正しました。

    キャンセル

  • 2019/07/03 12:39

    その読み込みたいリソースファイルの場所を特定して、リソースファイルを読み込み、そのリソースの画像を読み込めばいいというはなしですが、そんではダメですか?

    キャンセル

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