Unityで2Dゲームを製作していて、敵の装備である剣の部分のみを判定しドラッグで移動させたいのですがやり方が分かりません。
敵本体と剣の画像を分けて、それぞれ別のオブジェクトで生成して判定を取ろうと思い途中まで製作してみたのですが、敵本体の手の動き(剣を振りかざすような動き)と剣の動きの同期のさせ方がわからず、躓いてしまいました。
敵本体と剣の画像を一枚の画像にし、敵本体と剣の部分の当たり判定を分けて、剣の部分がクリックされたらオブジェクトを分離させたりできないかなども考えたのですが、動いている部分の判定をどうやって取れば良いのかわからず、こちらも躓いてしまいました。
アニメーションするオブジェクトの一部分のみ判定を取ることは可能なのでしょうか?
ご存知の方いらっしゃれば、ご教授頂けると幸いです。
よろしくお願いします。

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