Unity初心者です。
WindowsPCにて、3DモデルをMayaで制作し、mbファイルを読み込んでゲームを制作しました。
iphoneでビルドをしたかったため、Githubにてプロジェクトをアップし、macPCにて読み込みました。
しかし、macPCの方ではMayaをインストールしていないため、mbファイルが表示されません。
調べてみると、Unityではmbファイルを読み込む際fbxファイルに変換していると読みました。
ということは、読み込んでいるファイルをfbxにてエクスポートするなり、他のPCでも見れるようにする方法があるのでは…?
と思ったのですが、何か方法はないでしょうか?
ご教授お願いします。

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