前提・実現したいこと
作ったアバターをVRChatでフルトラで動かしたいのですが、写真1のように腕を下げているにも関わらづ、常に手が上に向いてしまいます。
※写真1
発生している問題・エラーメッセージ
The angle between pelvis and thigh bones should be close to 180 degrees (this avatar's angle is167.5). Your avatar may not work well with full-body IK and Tracking.
この警告メッセージがどうやら、原因のようですが、調べても何をどう直せばいいのかがわかりませんでした。
骨の構造
Unityでは、UpChest以外のボーンは当てはめています。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Viveを使ってます。

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