usushiki_0252015/10/16 08:03ご回答ありがとうございます。 質問の補足をしますと、スペースキーが押された時にアクティブにし、その時当たり判定内にいるオブジェクトに対してノックバック処理をするというものを作っています。 OnCollisionの方だと、ノックバック(rigidbody.Addforceを使用)の時に当たり判定から外へ出られないバグが出たため、Triggerを使用しています。 衝突位置が欲しいのは、衝突した時にその場所に接触場所を表示するUIをプレハブから生成したいからです。
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2015/10/26 10:54