実現したいこと
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);を使用し,cubeの作成を行っています.
#試したこと
現在このように行っております.この作成したcubeにmesh rendererをつけ,色を変えることができる仕様にしたいです.
var cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); cube.transform.position = new Vector3(point.point.x, point.point.y, point.point.z); cube.transform.localScale = new Vector3(1.25f, 1.5f, 1f);

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