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Unityでボタンを押すたびに数字が増えるようにしたい

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Unityでボタンを押すたびに数字が増える仕様にしたいのですが、初心者過ぎて全く分かりません。
Canvasの子要素にPanelとText、Panelの子要素にButtonを作って、Buttonを押すとTextの数値が増えるという風を想定しました。

分からないけど一応こんなプログラムを作って、Cleate Emptyで空のオブジェクトを作ってGameDirectorと名付けてアタッチしました。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class GameDirector : MonoBehaviour {

private int count;

void Start ()
{
count = 2;
}

void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
count++;
}
}

勿論Buttonを押してもTextの数字は増えないのですが、私にはこれが限界です。どうすればよいでしょうか。
count=2なのは初期値を2にしようと思っているからです。

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回答 2

checkベストアンサー

+3

質問頂きありがとうございます。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class GameDirector : MonoBehaviour {
public Text label;
private int count;

void Start ()
{
    count = 2;
    UpdateLabel():
}

public void Click()
{
    count++;
    UpdateLabel():
}
void UpdateLabel(){
    label.text=count+"回";
}
}


として
ボタンのインスペクター画面のOnClickのところからスクリプトをアタッチしたGameObjectを選択して、GameDirector->Clickを選んでイベントを追加してください。
また、GameDirectorのlabelに回数を表示するTextをアサインしてください。

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  • 2019/02/04 21:11

    解答通りにしたら増えるようになりました!ありがとうございます。

    キャンセル

  • 2019/02/05 19:15

    また困ったことがあれば遠慮せずに質問してください

    キャンセル

+1

Textのtextに表示したい内容を代入すればよろしいです。

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