Unityでボタンを押すたびに数字が増える仕様にしたいのですが、初心者過ぎて全く分かりません。
Canvasの子要素にPanelとText、Panelの子要素にButtonを作って、Buttonを押すとTextの数値が増えるという風を想定しました。
分からないけど一応こんなプログラムを作って、Cleate Emptyで空のオブジェクトを作ってGameDirectorと名付けてアタッチしました。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class GameDirector : MonoBehaviour {
private int count; void Start () { count = 2; } void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) count++; }
}
勿論Buttonを押してもTextの数字は増えないのですが、私にはこれが限界です。どうすればよいでしょうか。
count=2なのは初期値を2にしようと思っているからです。
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2019/02/04 12:11
2019/02/05 10:15