ゲームを作っていて、シーン遷移の段階で躓いてしまいました。
SceneManager.LoadScene()でシーンをロードした時に、一部のオブジェクトのStartやUpdateが読み込まれません。
Unityでそのシーンからゲームを開始した場合、通常通りに動作し上記のオブジェクトも期待通りの動きをします
この問題の原因に心当たりがある方は、なにかアドバイスを貰えるとありがたいです。
環境
Unity:2018 2.15f1personal
Microsoft Visual Studio Community 2015
Version 14.0.25425.01 Update 3
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