お世話になっております。
今、UnityのUNETを使ってオンラインゲームを作っており、UNETの同期処理を確認したいと考えています。
そこで自分が参考にしている本を読むと「複数のUnityエディタでテストする」という方法が簡易なテストをする方法の一つとして挙げられていました。その方法は①プロジェクトをまるごとコピーする②コピーしたプロジェクトを別のUnityエディタで開く。と書いてあったのですが、この①②のやり方がわからず困っています。
どなたかご教授いただけると幸いです。よろしくお願いいたします。
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2018/12/21 14:05
2018/12/22 00:55
2018/12/22 05:35