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クラスの配列でのエラー解決について

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yuu7

score 12

 前提・実現したいこと

Unityを用いて、ゲームを作っているのですが、配列の部分でエラーが出てしまい、解決できません。クラスの配列です。

 発生している問題・エラーメッセージ

IndexOutOfRangeException: Array index is out of range.
Controllsystem.GameSelect (Int32 who) (at Assets/Script/Controllsystem.cs:49)
Controllsystem.FixedUpdate () (at Assets/Script/Controllsystem.cs:39)

 該当のソースコード

c#
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Score;

public class Controllsystem : MonoBehaviour {

public GameObject[] game;
int player;
public static int turn = 0;
public static bool finish = false; 
public static PointMaster[] PlayerScore = new PointMaster[6];//それぞれのスコアを管理する

// Use this for initialization
void Awake() {

player = Opening.Player(); //player数の取得
Debug.Log("player:" + player);

//クラス作成と初期化
for (int i = 0; i < player; i++)
{
Debug.Log("i:"+ i);
PlayerScore[i] = new PointMaster();
PlayerScore[i].ResetAll();
}

}

// Update is called once per frame
void FixedUpdate() {

//スコアチェック→50ぴったりで終了

//ターンチェック
//ターン%playerで、0の時1人目、1の時2人目…

GameSelect(turn % player);

}

void GameSelect(int who) {

//ゲームを開始
game[who].SetActive(true);

//終了信号を確認する
if (finish == true)
{

Debug.Log("trueda...kakugohaiika,orehadekiteiru!");

//ゲーム終了
// Debug.Log("1player game finish");
game[who].SetActive(false);

//NEXT TURN
turn++;
Debug.Log(turn + "tarn");
finish = false;

}
else {
//Debug.Log("now playing");
}

}

}

//クラスの記述してあるスクリプト

using UnityEngine;

namespace Score
{
public class PointMaster
{

private static int Score; 
private static int Point;
private static int Number;

public void ResetAll()
{
Score = 0;
Point = 0;
Number = 0;
}

public int GetScore()
{
return Score;
}

public void SetScore()
{
if (Point == 1) Score += Number;
else Score += Point;

Debug.Log("score:" + Score);

}

public void ClearPoint()
{
Point = 0;

}

public void KeepPointNumber(int num)
{

Point += 1;
Number = num;

}

}
}

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回答 3

checkベストアンサー

0

gameにplayerと同じ数だけのオブジェクトが格納されていないのではないかと思います。

また別件ですが、PlayerScoreを固定長の配列で初期化している点が気になりました。プレイヤー数が6人までなら大丈夫だと思いますが、これを超えると同様の例外が発生する恐れがあります。playerの値を使って初期化するといいと思います。

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IndexOutOfRangeException: Array index is out of range.

配列の範囲外アクセス例外です。
VisualStudioを使ってるなら、ワンステップづつ実行させて、どこでその例外が出るのかを見つけましょう。
で、その例外の出るところで、どういう配列のアクセスをしているのかをチェックしてみましょう

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Thank you for this great contribution, I find it very interesting and well thought out and put together. I hope to read your work in the future. Mens Sheepskin Coat

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