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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity の Animator ビューで再生中のアニメーターコントローラーアセットの再生位置(再生状況)を表示するバーを表示したい

llemon

総合スコア17

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投稿2018/10/31 14:54

Unity で開発を行っております。

Animator ビューで再生中のアニメーターコントローラーアセットステートの再生位置(再生状況)を表示するバーがstate名の下にあると思うのですがそれが表示されません。

表示させたいのですが、どうすれば表示できるのでしょうか。
画面上ではアニメーションは正常に動いているようです。

画面上ではPlayerWalkが再生中ですが、バーが表示さず、アニメーションのどこの状態なのかが分からない状態です
Animator ビュー PlayerWalkが再生中。バーは非表示

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ゲーム実行中(エディタ上のPlayボタン(▶︎ボタン)を押した状態)かつ
「このAnimatorControllerを実行中のAnimatorコンポーネントを持ったオブジェクト」をヒエラルキー上で選択中
の場合に表示されます。これ以外だと表示されないのでまずは上記をご確認ください。

投稿2018/11/05 02:07

sakura_hana

総合スコア11427

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