前提・実現したいこと
Unityで順番にオブジェクトをクリックしたら、処理を行いたいです。
そろばんの正解の珠を順番にクリックして、正解判定を出したいのですが、
うまくいきません。
###ソースコード
ソースコードはこちらです。
// 正解の球をクリックならコレクト
if(obj.name.Contains("Ichi"))
{
if (obj.name.Contains("Ni"))
{
Correct(gameObject);
}
}
これだと、IchiとNiをオブジェクトが名前に含んでいたら、正解にするということになってしまいます。
IchiNiをクリックした→正解(になってしまう)
Ichiをクリックした→Niをクリックした→正解
にしたいです。
色々試しましたが、結局できませんでした。
一度順番にクリックするのはできたのですが、
Ichi→Ni→正解でも
Ni→Ichi→正解でも反応してしまいました。
必ずIchi→Ni→正解の順番にしたいです。
補足情報
https://qiita.com/norioc/items/e6b86f9d3031a5b65397
こちらのサイトのソースコードはそろばんで使う際よくわかりませんでした。
こちらのサイトのソースコードも解説していただけると助かります。

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2018/11/02 05:47