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IDE、統合開発環境((Integrated Development Environment)とは、テキストエディタ以上の機能を提供して、ソフトウェア開発を効率をあげるコンピュータプログラムを指す。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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2回答

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XmarinでMainActivity作成について質問

hillclub

総合スコア33

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IDE、統合開発環境((Integrated Development Environment)とは、テキストエディタ以上の機能を提供して、ソフトウェア開発を効率をあげるコンピュータプログラムを指す。

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投稿2018/09/28 06:05

#コメント
プログラミング初心者で学習中です。現在Xamarin公式のスタートガイドをしています。
(特にDependencyの理解が重要だと思いそれに努めています。)
Xamarin公式スタートガイド

#質問
質問は21番の項目の、「Phoneword.Android プロジェクトで、MainActivity.cs をダブルクリック~」の部分です。
何故MainActivityに触れたのはこの項目だけなのですか?UIは共通プロジェクトのxamlがあるし、
固有に作る必要があるという事なら、iOSのMainActivityの指示もないと辻褄が合わない…

#考えたこと
まず、メインアクティビティはメイン画面の事だと思うので、
個人的に、Andoroidの画面作成するのであればiOSの方も作成するか、そもそも共通プロジェクトのXamlで作成するものではないでしょうか?
(推測ですがiOSプロジェクト内Main.csがAndoroidでいうMainActivity.cs にあたる?そして編集する必要ないから触れられてないだけとか?)

さらに、この項目一番下で「CTRL + S キーを押して MainPage.xaml.cs の変更内容を保存してから、ファイルを閉じます。」
と指示しており、恐らく共通プロジェクトの事かと思いますが、今はAndroidプロジェクトのMainActivity.cs について編集していたのでは…。
その下の項目もAndroidプロジェクトなので、流れ的におかしいから混乱しました。

よろしくお願いします!

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guest

回答2

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ベストアンサー

何故MainActivityに触れたのはこの項目だけなのですか?

MainActivityは、Androidでの画面の処理を行うクラスです。まずこれが作成されて、その上で、Xamlで書いた画面が表示されるという仕組みです。
Xamlの画面を表示するには、初期化が必要なので、MainActivityOnCreateで行なっています。

21番では、デフォルトで作られたMainActivityInstanceプロパティを追加する修正を行なっているようです。
iOSの場合は、特に修正するところがないので、その記述がないだけです。
(iOSで初期化処理は、AppDelegateFinishedLaunchingで行なっています)

「CTRL + S キーを押して MainPage.xaml.cs の変更内容を保存してから、ファイルを閉じます。」

この記述は間違いですね。英語だとMainActivity.csになっています。
自動翻訳なので、こういったものは多いです。できるだけ英語でも確認した方がいいですよ。

投稿2018/09/28 07:25

編集2018/09/28 07:46
f-miyu

総合スコア1625

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hillclub

2018/09/28 12:44

回答有り難うございます。 大体推測通りで安心しました。今後は英語も確認するようにします。 ただ何故そうなるかは今まで調べておりましたが、正直まだ理解できず最初の[Activityもglobal::も、学習していない範囲なので、最終的に何故Instanceプロパティ追加したのかを含めてしっかり学習しようと思います。
guest

0

この Phoneword というチュートリアルは「電話の機能を Xamarin.Forms アプリから呼び出す」方法を示すものです。

そして「電話の機能を呼び出す」ことは Xamarin.Forms 自体ではサポートしていないので、iOS と Android 両方でそれを実装する必要があります。

iOS での「電話の機能を呼び出す」は

  1. ソリューション エクスプローラーで Phoneword.iOS プロジェクトを右クリックし、[追加]、[新しい項目] を選択します。


17. PhoneDialer.cs のテンプレート コードをすべて削除し、次のコードに置き換えます。 このコードにより、iOS プラットフォームが、変換された電話番号をダイヤルする Dial メソッドが作成されます。

の手順です。

対して、Android での「電話の機能を呼び出す」は

  1. ソリューション エクスプローラーで Phoneword.Android プロジェクトを右クリックし、[追加]、[新しい項目] を選択します。


23. [必要なアクセス許可] セクションで、CALL_PHONE 権限を有効にします。 これによって、アプリケーションに電話をかけるアクセス許可が与えられます。

です(ついでに UWP の場合が 24. 〜 30. です)。

この機能については、 iOS での実装が最も単純で、 Android や UWP はやや手順が多い、ということです。

Andoroidの画面作成するのであればiOSの方も作成するか、そもそも共通プロジェクトのXamlで作成するものではないでしょうか?

これはその通りで、 MainActivity.cs を修正しているのは f-miyu さんが言われているように Instance プロパティに this を代入しておきたいだけです、画面作成とは関係ありません。

投稿2018/09/28 08:03

amay077

総合スコア1075

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hillclub

2018/09/28 12:50

回答有り難うございます。 画面作成と関係なかったのですね、良かったです。 ただ学習が中途半端でまだほとんど理解できない(最初の[Activityからglobal::まで)部分が多いので学習を続けて理解できるようにしたいと思いました。
guest

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