お世話になっております。
オブジェクトどうしの衝突音の再生について質問させていただきます。
各オブジェクトにつき、それぞれのスクリプトを
作成しており、そのオブジェクトどうしが
ぶつかったときに衝突音を再生したいと
考えております。
このとき、音声再生用のPlayOneShotメソッドは、
GameManagerのスクリプトの中にまとめて
しまった方が良いのでしょうか?それとも、
各オブジェクトに紐付けているスクリプト内で
別々にPlayOneShotを記述しても問題ないのでしょうか?
その際、別々のスクリプトに対して、同様に
private AudioSource audioSource;
を定義しても問題はないですか?
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2018/09/21 02:50