Unityで、プレイ途中で起こる現象Aのデバッグをしたいので、
プレイ開始後、現象Aまで進めるために、Time.timeScale = 100f;で
再生スピードを100倍にして、現象Aに行くために必要な操作を自動で行いたいです。
そのためにスクリプトで、マウスクリックを制御したいです。
Input.GetMouseButtonDownで、マウスクリックを検知するのでは無く、
Input.SetMouseButtonDown(この様な機能は無いですが)みたいな感じで
指定した画面の位置にクリックさせたいのですが、方法はあるでしょうか?

バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2018/09/18 13:54
2018/09/18 15:49
2018/09/19 07:36