衝突位置にエフェクトを発生させる【Unity】こちらのサイトでは衝突位置にエフェクトを出す。というものでしたが、接触時にオブジェクト間の接触位置を取得するにはどのようにするのでしょうか・・・?
c#
1 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) 2 { 3 foreach(ContactPoint2D contact in collision.GetContacts) 4 { 5 //エフェクト生成処理 6 } 7 }
このような感じなのかと思っていたのですが、GetContactsはメソッドなので使用できません。
スクリプトリファレンスを見ていたのですが、わからなかったのでご教授していただけるとうれしいです。

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